
Minecraft(マインクラフト)のRealms(レルムズ)は、公式で用意されている有料のマルチサーバーです。
ワールド作成者がログインしていなくても、招待されているユーザーであれば24時間ワールドにログインして遊ぶことができます。
ゲーム内の時間で夜になると、メンバー全員が寝ないと朝にならないことがあります。
本記事では、マインクラフト(以下、マイクラ)のRealmsサーバーで寝る人数を変更する方法について解説。変更時の注意点などもあわせて解説しています。
目次
Realmsサーバーで寝る人数を変更する前にすること
Realmsサーバーで寝る人数を変更するには、「/gamerule」のコマンドを用いた方法を使用します。
そのため、Realmsサーバーの「管理者」が寝る人数の変更を実施してください。
なお、本記事では、ゲームモードがサバイバル・難易度ノーマル・チートオフにて検証。統合版のRealmsサーバーを利用し、マイクラのバージョンは本記事執筆時点で最新のVer.1.21.51となっています。
Realmsサーバーのワールドデータをバックアップ

寝る人数を変更したことで実績の解除などに影響しませんでしたが、念の為にワールドのデータをバックアップしておきましょう。
万が一、寝る人数の変更がうまくいかなかったり、チートをオフにしているはずなのにチートがオンになってしまった際は、バックアップと置き換えてください。
ログイン人数の少ない時間帯におこなう
今回はログイン人数が少ない(管理者含めて2~3人)時間帯におこないました。その時間にログインするメンバーには、寝る人数を変更することについて伝えています。
統合版Realmsサーバーで寝る人数を変更する方法
実際に、統合版Realmsサーバーで寝る人数を変更します。
「/gamerule playerssleepingpercentage ○○(数字)」を入力

画像のように、チャットで「/gamerule playerssleepingpercentage ○○(数字)」を入力して送信すると、寝る人数の変更が可能です。
前述のとおり、コマンドはRealmsサーバーの管理者が実行してください。
なお、入力時は「/gamerule playerssleepingpercentage 50」のように、半角スペースの入力を忘れないようにしましょう。
画像の場合は「/gamerule playerssleepingpercentage 50」となっており、ログインしているメンバーの半分が寝れば夜をスキップできる設定です。
最後に入力する数字はパーセンテージとなっており、最後の数字で寝る人数を調整しましょう。
画像の設定(playerssleepingpercentage 50)であれば、2人なら1人寝ると夜をスキップでき、3人であれば2人寝れると夜をスキップできます。
寝る人数の設定が反映されているか確認
ゲーム内で夜を迎えて、設定が反映されているか確認してください。
事前に誰が寝るのか事前に相談し、ログインしているメンバー全員がオーバーワールドにいるようにしましょう。
設定したパーセンテージの数字どおりの人数が寝て、夜をスキップできていれば設定完了です。
チートがオフのままか確認する
サバイバルで実績を解除したいという場合、チートをオフにしておく必要があります。
管理者がコマンドを実行するとチートがオンになってしまうことがあるため、チートがオフになっているか確認してください。
今回は寝る人数を変更してもチートはオフのままでした。
実績を解除してみる

チートがオフのままなら寝る人数を変更後でも実績は解除できますが、不安であれば手頃な実績を解除してみてください。
ログインしているメンバーに協力をお願いし、残っている実績を解除できるか確認してもらうといいでしょう。
Realmsサーバーで寝る人数を変更する際の注意点
寝る人数の変更についてまとめました。
とくにRealmsサーバー管理者は、寝る人数の変更についてよく考えたうえでおこなってください。
寝る人数を安易に変更しすぎない
ゲーム性を損なう可能性があるため、寝る人数の変更を安易にしないようにしましょう。
基本的にRealmsサーバーは、ワールド作成時点で全員が寝ないと夜をスキップできない設定となっています。
そのため、事前に寝る人数を話し合いをおこない、変更はその時限りとしたほうがいいです。
難易度の変更をしない
今回はRealms加入前に作成した、サバイバルで難易度ノーマルのワールドをRealmsにインポートしていました。
ログイン中のメンバー半数が寝れば夜をスキップできていましたが、Realmsで難易度をハードに変更したタイミングでスキップできる人数が全員に変わりました。
今のところ、難易度を変更すると寝る人数もリセットされると考えています。
たとえば、難易度を上げたほうが効率の良くなるトラップなどを利用する場合も、難易度を上げたり下げたりしないほうがいいかもしれません。
建築などをする際はピースフルでしたい時もあるかもしれませんが、筆者のRealmsサーバーでは難易度はノーマルで固定としています。
もちろん、それぞれの遊び方があると思うので、難易度の上げ下げに関してはメンバー同士で相談するといいでしょう。